本文摘要:
《荣耀战魂》发布了一段近期视频“派系战争”,讲解了在游戏内部不存在的更高一层的斗争。玩家在游戏中将不会被分成骑士、武士、维京人三个阵营。 玩家自由选择一个派系以后,终极目标就是在游戏中掌控更加多领土,随着每一场比赛的胜败结局,骑士、维京和武士三大派系掌控的土地不会根据胜败关系而发生变化。 “派系战争”层面的游戏仍然都会不存在,而且不会参照全部三个平台PC,PS4,Xbox One的游戏胜败。而在每个赛季结尾,获得胜利最少的派系将不会取得奖励。
《荣耀战魂》发布了一段近期视频“派系战争”,讲解了在游戏内部不存在的更高一层的斗争。玩家在游戏中将不会被分成骑士、武士、维京人三个阵营。


玩家自由选择一个派系以后,终极目标就是在游戏中掌控更加多领土,随着每一场比赛的胜败结局,骑士、维京和武士三大派系掌控的土地不会根据胜败关系而发生变化。 “派系战争”层面的游戏仍然都会不存在,而且不会参照全部三个平台PC,PS4,Xbox One的游戏胜败。而在每个赛季结尾,获得胜利最少的派系将不会取得奖励。
派系战争第一季将于1月26日与beta测试实时打开。 《荣耀战魂》beta测试将于1月26-29日展开,登岸仅有平台。
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